Obsidian Entertainment, Microsoft'un işten çıkarmalarından etkilenerek Avowed devamını iptal etti
Avowed Devamı Neden İptal Edildi?. Şirketin Fallout projelerine daha fazla kaynaklandırılması, kaliteli içerik üretme hedefini destekler mahiyettedir.

Obsidian Entertainment, New Vegas'ın yaratıcısı olarak tanınan ve Microsoft'un öz kaynağında yer alan oyun geliştirme şirketi, Avowed serisinin devam projesi üzerine çalışmaları durdurma kararı almıştır. Bu karar, Microsoft'un son aylarında yaşanan organizasyonel değişikliklerle doğrudan ilişkilidir.
İçindekiler ›
Microsoft'un İçindeki Yeniden Yapılanma Dalgası
Teknoloji devi Microsoft, oyun bölümü dahil olmak üzere birçok departmanda önemli personel kesintilerine gitmiştir. Bu hamle, şirketin yapay zeka ve cloud (bulut) teknolojileri gibi öncelikli alanlara odaklanma stratejisinin bir parçasıdır. Obsidian Entertainment, bu kesintilerden mutsuz muhalif olmayan stüdyolardan biri olmuştur.
Avowed Devamı Neden İptal Edildi?
Obsidian Entertainment, Avowed serisinin ikinci oyununa ayırmayı planladığı kaynakları, mevcut Fallout projelerine yönlendirme kararı aldığını resmi olmayan kaynaklar aracılığıyla ortaya koymak durumunda kalmıştır. Bu tercih, stüdyonun sınırlı bütçe ve çalışan kapasitesi içinde yapılan stratejik bir çalkışmayı yansıtmaktadır.
Avowed, Obsidian Entertainment'ın Pillars of Eternity evreninden ilham alarak geliştirdiği, rüya ve fantastik öğeler içeren bir oyun serisidir. İlk oyun 2024 yılında piyasaya sürülmüştür ancak seansı beklenen başarı elde edememiştir.
Fallout Franchise'ına Yatırım Artışı
Fallout serisine yapılan yatırımın artırılması, Microsoft'un bu franchise'ın potansiyelini uzun vadede daha yüksek görmesinden kaynaklanmaktadır. Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas'ın geliştiricisi olarak bilinen ve bu evren hakkında derin bir anlayışa sahip olan bir stüdyodur. Şirketin Fallout projelerine daha fazla kaynaklandırılması, kaliteli içerik üretme hedefini destekler mahiyettedir.
Sektörde Artan İstikrarsızlık
Obsidian Entertainment'ın yaşadığı bu durum, video oyunu endüstrisinin son dönemde tanık olduğu geniş çaplı istikrarsızlığın tipik bir örneğidir. Büyük yayın şirketleri (publisher), stratejik karar alma süreçlerinde sık sık proje iptallerine gitmekte ve geliştirme ekiplerini yeniden yapılandırmaktadır. Bu ortam, yaratıcı ekiplerin uzun vadeli planlar yapmasını güçleştirmektedir.
Avowed 1 başarısız mı oldu?+
Obsidian Entertainment hangi oyunları geliştirir?+
Microsoft neden bu kararı verdi?+
Iptal edilen projelere ne olacak?+
Bülten Aboneliği
Haftada bir, teknoloji ve dijital dünyadan seçtiklerimiz e-postanda. Spam yok, sadece içerik.


